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좋아 보이는 것들의 비밀 [편집디자인]

많은 사람들이 "편집"이라는 말을 사용하지만편집의 의미를 하나로 정의하기는 어렵습니다.여러 가지 뒤얽혀 있는 정보 중에서사람들에게 유용한 것을 지식이라고 할 때,정보를 지식으로 만드는 작업을 편집이라고 할 수 있습니다.편집을 이해할 때 정보와 공간 정리라고생각하면 쉽습니다.정보는 정리와 디자이너의 콘셉트를 통해새롭게 재구성되며, 같은 정보를 가지고어떤 ...

디자인 프로젝트 브리프

'프로젝트 브리프'는 작업을 진행할 때 지침이 될 내용으로원칙에 따라 필요한 사항을 기입하고문서 형태로 담당자들과 공유합니다.프로젝트의 방향을 분명하게 할 수 있어프로젝트를 수월하게 진행할 수 있습니다.체크할 원칙으로 다음과 같은 사항이 있습니다.1. 프로젝트의 실행 매체는 무엇인가?잡지나 단행본 등 프로젝트가 집행되는매체가 다른 매체...

예술가의 나이듦에 대하여

예술은 축적된 문화의 관례 속에서이루어지는 의식적 활동이다.이런 점 때문에 예술은 노년과 연결된다.노년은 저마다 이어온 관례와쌓아온 경험이 마침내 답을 하는 시기이기 때문이다.젊은 예술가는 참람하게도영원과 보편과 명료함을 추구하지만,노년의 예술가는 혼란과 불명료함을 긍정하고,삶과 예술이 불완전함을 받아들이게 된다.슬픔은 때로 구체적인 형상보다뚜렷치 않은...

엘모어 레너드의 글쓰기 규칙 10가지

1. 날씨 얘기로 시작하지 말라. Never open a book with weather.날씨에 대한 인물의 리액션이 필요하다면 써야겠지만 단지 분위기를 서술하기 위해 날씨를 묘사한다면 시작부터 너무 늘어질 것이다. 독자는 어서 빨리 인물이 등장하길 원한다.2. 프롤로그를 쓰지 말라. Avoid prologu...

끌리는 이야기는 어떻게 쓰는가

대부분의 사람들은 이야기가 무엇인지 잘 안다고 생각한다.앉아서 직접 써보기 전까지는.삶에서 지루한 부분을 뺀나머지가 이야기이다.지루한 부분이란우리 주인공과는 아무 관계도 없고그에게 어떤 영향도 줄 수 없는 모든 것을 말한다.이야기는 경험의 언어다.내 경험이든. 타인의 것이든,허구의 주인공들 것이든다른 사람들의 이야기는우리 자신의 이야기...

사람의 뇌가 반응하는 12가지 스토리 법칙

1. 바로 첫 문장부터 독자는 다음에 일어날 일을 알고 싶어 한다.2. 이야기 속 모든 내용은 알 필요가 있는 것이어야 한다.3. 모든 이야기는 감정에서 비롯된다. 느끼지 못하면 읽는 것이 아니다.4. 분명한 목적이 없는 주인공은 밝혀내야 할 것도, 가야할 곳도 없다.5. 주인공의 세계관이 언제 그리고 왜 어긋나게 되었는지 ...

공정계약을 위한 웹툰 작가 필독서

[출처]한국만화가협회-----------------------------------------------웹툰 작가를 지망하시는 분들에게필요하실 것 같아서 가져와 봤습니다.블로그에 PDF파일도 첨부되어 있으니필요하신 분들은 다운로드 받으시길 바랍니다.

디자인 보호 가이드북

[출처]디자인맵 | DESIGNMAP[▼다운로드]www.designmap.or.kr/ipf/IpDtFrM.jsp(위 링크주소를 클릭하시면 PDF파일을 다운로드 받을 수 있는 사이트로 이동합니다.) 

Design all Right (디자인 출원에서 침해, 대처 방법까지 디자인권에 대해 알고 싶은 모든 것)

[출처]디자인맵 | DESIGNMAP(위 출처에 있는 "디자인맵"을 클릭하시면 PDF파일을 다운로드 받으실 수 있습니다.) 

국내 웹툰 산업의 현황 및 시장 발전을 위한 제언

2017년 10월에 KIET 산업연구원에서 작성한'국내 웹툰산업의 현황 및 시장발전을 위한 제언(提言)'이라는보고서입니다.웹툰 업계에 관심이 있거나업계 진출을 준비 중이신 분들에게도움이 될까 싶어 가져와 봤습니다.참고삼아 읽어보시길 바라며,블로그에 PDF파일로도 업로드되었으니필요하신 분은 다운로드 하시길 바랍니다.[출처]portal.kocca.kr/po...
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